任务三 角色表情变化的绘制
项目分析(1.3.3)


表情线稿设定:




      表情是角色内心世界的窗口,是表现角色的有力武器。在绘制时,需要熟读剧本,揣测和感受角色当时的心情,定位表情。绘制时,结合欧美卡通的夸张变形规律,给予角色表情适当的夸张变形,但是不要过度,以展示角色内心为前提。

(一)了解角色脸部运动规律

      在所有的身体姿态中,人们的喜怒哀乐爱恨痴狂,往往会形之于色,令人一望即知。面部表情最为直观地展示出了人们的心理状态及其变化过程。

下面将借助手绘图来说明几种情绪的变化。如果悲哀,人物情绪的最明显特征是眉毛,眉毛向上弯曲的,同时下眼框略微向上弯曲,上眼皮呈圆形曲线。如果春风得意,必定是双眉舒展并面带笑容。如果怒火中烧,一般来说会脸红脖子粗,面部肌肉抽搐不止,双眉竖立、作咬牙切齿状……如图1-3-2所示:

 

图1-3-2

(二)肌肉和表情的关系

1、肌肉和面部表情

      在设计人物表情变化时,首先要了解角色头部结构特点,因为角色表情的变化即是肌肉的活动。

面部肌肉从活动上可分为两类:一类是扩张肌,能使嘴角、下巴、鼻子、脸颊向外上方拉,显示出欢乐、喜悦等表情。另一类是收缩肌,能使眉、眼、口、鼻向内下方拉,形成悲苦或愤怒的表情。从方位上可分为三部分:上部分有额肌、眼轮匝肌、皱眉肌、降眉间肌;中间部分有颧肌、鼻肌、上唇方肌;下部分有口轮匝肌、下唇方肌、下唇三角肌、颊肌、笑肌等。如图1-3-3所示。

 

图1-3-3

通过肌肉来表现表情,如图1-3-4、图1-3-5、图1-3-6所示。

 

 

图1-3-4

 

图1-3-5

 

 

图1-3-6

(三)解读经典表情

      表情是人类最直接表达情绪的方法,每个人都有自己独特的表情,通过参考真实的经典表情,揣摩绘制方法。

笑:例如微笑、大笑、干笑等等,此类表情的主要特征是眼睛闭合或半闭合,同时会变弯,嘴角上扬或者嘴巴张开露出牙齿,眉毛上扬且舒展,在大笑时候头部会上扬,而狂笑的时候头部和身体会不住地颤抖。如图1-3-7所示。

 

图1-3-7

怒:当角色需要表现不满、仇恨等情绪时就会露出愤怒的表情,此类表情的主要特征是眉毛上竖、外眼角上翘,嘴角下沉、眉头皱纹增多,鼻子压缩五官位置变得紧凑。如图1-3-8。

 

图1-3-8

哭:当角色需要表现难过、悲哀等情绪以及情绪爆发的时都会出现此表情例如收到委屈而哭、喜极而泣等,此类表情的主要特征是眉毛、外眼角、嘴角下垂,嘴巴张大,脸上挂有泪水或者伴随着眼泪的流淌。如图1-3-9。

 

 

图1-3-9

哀:当角色受到挫折、无聊或者空虚时都会露出哀伤幽怨的表情,哀伤时脸上所有的线条都往下倾,这类表情最大的特点是眉毛呈现弧形。如图1-3-10。

 

图1-3-10

惊:当角色受到突如其来的意外就会露出惊讶的表情,主要特征是头部略微向前探出或者向后收缩,脖子僵硬,面部被拉长,眼睛张大或者非常大瞳孔会收缩,极端的处理手法有“眼珠飞出”等手法,嘴巴张大,露出牙齿,有时候会露出舌头。如图1-3-11。

 

图1-3-11

(四)学习如何刻画面部的表情

      要学习面部表情,最好的老师就是自己,作为新手可以利用自己的空余时间取一个小镜子放在自己的面前,自己在镜子前做各种表情的表演,同时定格观察自己面部肌肉以及五官的变化,不但要掌握表情的静态效果,同时还要不断地在表演中感受表情的酝酿、开始、发展、结束这四个阶段的特征,同时要多参考学习国内外优秀作品中的表情动画,这样才能画出生动传神的表情。但是有时候面对不同体态例如胖子、瘦子、欧美人或者一些比较特殊的表情的时候还是需要通过书籍网络等寻找相关的图片素材,在这里推荐一本书《面部表情大全》可以帮助我们解决这些问题。如图1-3-12、图1-3-13。

 

 

图1-3-12

 

图1-3-13

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