任务一 剧本解读和素材收集
项目分析(2.1.3)


认识场景设定:




参考素材收集:




确定场景风格


      一部优秀的动画片离不开角色造型设计和场景造型设计。场景造型设计通俗来说指的是影视动画中角色活动与表演的场合与环境。场景的设计要以剧本中对环境的描述为依据进行设计,在设计过程中应适当借鉴生活中、各类作品中的场景造型进行设计,力求让设计的作品源于现实高于现实,能把观众顺利地引入故事的情节中。

(一)场景风格的划分

      场景从题材来区分可以分为现实类、幻想类以及历史类,如图2-1-1。

 

图2-1-1

      场景从表现的内容可以分为室内景如图2-1-2和室外景,而室外景又能细分为城市、乡村、山区等等,如图2-1-3。

 

图2-1-2

 

图2-1-3

      场景从风格来说可以分为写实风格和卡通风格,如图2-1-4。

 

图2-1-4

      场景从制作方式上来说可以分为二维风格和三维风格,如图2-1-5。

 

图2-1-5

(二)场景设计的流程

      从工作流程上来说当编剧完成了剧本的改编、创作,动画美术设计师就可以根据剧本中所描述的场景,利用自己的想象力对动画场景进行设定。这期间一般分为以下几个步骤:

1、召开制作组会议

      在制作组会议上,导演要向美术设计阐述影片风格、故事发生的背景和时代特点等,同时阐述自己对该动画美术设计的构思,期间美术设计人员共同参与讨论,并形成初步共识进行工作分工。

收集相关资料

美术设计师在会议后根据形成的共识以及分工开始资料收集工作,资料收集的渠道需丰富,可以通过各大图片网页、外出写生、摄影作品、影视作品等渠道收集创作素材,并逐步形成自己的素材库,并将素材库以类型进行划分分门别类方便随时查阅。

3、绘制场景草图

      动画美术设计人员在以上两个环节后就着手绘制场景草图。结合工作组会议形成的共识以及素材,开始着手绘制场景草图。草图应与剧本中描述的故事场景统一、与角色造型风格的统一、与空间关系的统一。

细化场景造型

在完成了草图绘制以后,设计师对于剧本中某个场景有了大概轮廓,这就形成了之后深入创作的基础,草图可以不止一张而是多张,从中挑出最适合的一张草图进行细化。

对造型进行清稿操作

原稿的清稿操作,要求用简洁明了的线条将造型勾勒出来,线条的运用应注意线条的前实后虚能够展现对象的体积感。

定稿和输出

当定稿经过了制作小组的讨论及确定后,就可以将造型定稿按照要求进行输出交给下一流程。

素材的收集和整理

素材的收集

素材可以通过各大网站、专业书籍、外出写生、摄影作品、影视作品、动画作品、绘画作品等渠道收集。

网站

因特网上各类资源非常丰富,设计师可以通过各大搜索引擎以及专业网站、专业论坛、博客等进行素材的收集,例如:百度图片、花瓣网等。需要注意的是一些网站需要注册认证并签订版权承诺书。其优点是资源量大、种类丰富、操作简便,但缺点是素材质量良莠不齐,版权规定模糊。

专业书籍

可以参考已出版的各类专业书籍和画册,例如《FROZEN美术设定集》、《草薙背景画集》、《宫崎骏场景手绘珍藏本》等,也可以参考建筑类、室内设计的画册和书籍。优点是直观、便捷,但是在参考使用这些图片时也需要注意版权问题。

外出写生

外出写生是收集素材相对较为直接的方法,比如需要绘制江南水乡的场景设定,最直接的方法是去一个原汁原味的江南水乡进行写生,写生的形式有很多种例如速写、水粉、油画写生等,也可以借助数码相机。优点是所收集到的素材真实、直观,因为是设计师亲手绘制、拍摄,在改编时往往会充满灵感,没有版权困扰,缺点是素材的收集时间较长,耗费较大。

素材的整理

素材的收集后应当分门别类地整理,以便日后查找和调用,一般来说以题材为分类依据,也可以以关键词为分类依据,便于随时调用。

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