任务三 场景细节造型的绘制
项目分析(2.3.3)


微课一:场景气氛的初步调整




微课二:场景物件的添加




微课三:水波刻画


微课四:细节刻画


塑造对象的体积感

      在上一阶段中,已经完成了画面色块的铺设,但是简单的色块没办法塑造出造型的体积感,如何塑造对象的体积感,就离不开对三大面和五大调子的掌握和运用。在学习五大调子前我们就需要知道什么是调子。

调子的概念

      调子是指画面不同明度的黑白层次,是体面所反映光的数量,也就是面的深浅程度。对调子的层次要善于归纳和概括,不同的素描调子体现了不同的个性、风格、爱好和观念。

五大调子

      五大调子即:高光、中间调、明暗交界线、反光、投影

高光是最亮的部分,不同材质的高光强度也不一样。同样强度光线的情况下,越是光滑的物体的高光部分越是强;棉、毛、粗糙物体的表面则会相对柔和。

中间调一般是物体本身的颜色。

明暗交界线是最深的部分,它深的程度跟光线和物体的材质都有关系。光线越强硬度越高明暗交界线越是明显。比如光滑的金属对比是很强烈的。如果是棉毛制品则相对柔和。

反光跟光线强弱和材质也有关系,反光同时也受环境色的影响。越是光滑的表面受环境色影响越是大。

同样投影跟光线强弱和材质也一样有密切的联系。靠近物体的部分通常最深。透明物体投影相对也弱。

五个调子是一切物体在一定光线下明暗变化的最基本格局,其具体明度的差比,要根据具体对象和具体光线去比较,五大调的明暗对比的顺序是:高光>亮灰>反光>暗灰>明暗交界线,如图2-3-1。

 

图2-3-1

      任何物体,无沦形体变化有多么复杂,接受光源角度有多大的变化,都可以在物体的整体或局部之中忽强忽弱地找到五调子的排列顺序,因此,首先要有体、面的观念,养成分析的习惯,并将明暗变化与对体、面的理解结合起来,才能在画纸上真实而生动地表现出物体的立体感。

三大面

      三大面为美术术语,物体的素描因素,指物体受光后被分成的三个大的明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来说就是“黑、白、灰”。

      亮面:受光线照射较充分的一面称之为亮面;

      暗面:背光的一面称之为暗面;

      灰面:介于亮面与暗面之间的部分称之为灰面,如图2-3-2。

 

图2-3-2

树木的绘制技法

      在绘制自然环境过程中最常见的就是树木与岩石,以下是一种比较常见的树木和岩石绘制步骤:

1、绘制树干草图,如图2-3-3。

 

图2-3-3

3、绘制树冠以及树木亮部,如图2-3-4。

 

图2-3-4

4、绘制明暗交接线、反光,塑造立体感,如图2-3-5。

 

图2-3-5

5、绘制树干高光以及树冠基本色,如图2-3-6。

 

图2-3-6

6、绘制树冠的明暗交界线、暗部以及反光,如图2-3-7。

 

图2-3-7

 

7、绘制树冠亮部的细节,如图2-3-8。

 

图2-3-8

8、绘制树冠的高光图2-3-9。

 

图2-3-9

石头的绘制技法

1、用固有色区分石头与地面,如图2-3-10。

 

图2-3-10

2、根据光照方向区分亮部和暗部,绘制出亮部、暗部、明暗交界线以及反光,如图2-3-11。

 

图2-3-11

3、突出凹凸和开裂,并绘制阴影,如图2-3-12。

 

图2-3-12

4、绘制高光,如图2-3-13。

 

图2-3-13

5、为亮部添加橙色,突出光照效果,如图2-3-14。

 

图2-3-14

绘制流程

      检查之前绘制的底稿

      绘制前景树木的明暗效果

      绘制水面的反光效果

      绘制水底礁石

      绘制前景的杂草

      绘制雾气

      为石头添加纹理

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