任务八 明暗效果叠加色的技巧
项目分析(1.8.3)


角色光影绘制:




(一)明暗色调的变化规律

      任何物体受到光的照射后,都会产生深浅不同的明暗变化,由于光线强弱、远近和物体本身固有色的等原因,物体表面的明暗关系也随之发生改变,一般情况下,光线强,物体明暗对比强,反之则对比弱;物体固有色浅,则物体明暗对比强,反之则弱;另外,光线距离的远近、角度的不同,也会影响物体表面的亮度和明暗对比。

1.三大面

      所谓三大面为“黑、白、灰”,是指物体被光照射后产生的深浅变化。六面体受光线照射后,我们所看到的三个面,呈现出不同的深浅,左边的面光线照不到,属于背光,称之为:黑;右上方的平面距离光线最近,照射角度也较接近垂直,最亮,称之为:白;右下方的面与光线形成较小的入射角,属于侧面受光,称之为:灰;黑、白、灰是最基本的深浅变化,再丰富的色调变化都统一在基本的黑、白、灰色调之中。结构比较复杂的物体受光线照射后,表面会出现复杂的明暗变化。如图1-8-2。

 

图1-8-2

 

 

2.五级调子

      “五级调子”,说明有物体会出现五个层次深浅不同的明暗色调。球体虽是简单的几何形体之一,但它表面所呈现的明暗变化确实极其丰富多样,要仔细研究和理解,才能把物体表现得更具立体感。如图1-8-3。

 

图1-8-3

(1)明暗交界线

      非常重要的一个部位,因为其位置处于形体大的转折处,它其实不是一根线,而是由很多的面构成的,画的时候要注重虚实变化,要留意不是在描画颜色,而是在描绘体积感。明暗交界线是全画面中最暗的部分,重点表现物体体积感的地方。

(2)中间调

      明暗交界线向亮面过渡的较浅的部分我们称之为“灰面”,也称“中间色调”,这部分色调的变化比较丰富,在明暗素描的绘画中要特别关注,仔细观察球体的灰面层次,灰面逐渐递减过渡到最亮的部分。

(3)亮部

      这个部分之所以最亮,是因为受光线直射,距离光源也最近,表面光滑、细腻的物体在亮面还会出现高光,高光不是每种情况下都有的,故不能算是基本明暗层次,它属于亮面范畴。表面较粗糙的物体不易有高光,如有的话,也是非常模糊的。

(4)反光

      物体放置在桌面上(或有衬布等),周围的环境会对物体暗面有影响,所以物体的背光部并不是乌黑一片的,有因为周围环境影响而产生的反光部分,反光虽是浅色调,但亮度一般不超过受光部的灰面,反光是在背光部,对比减弱,要处理的虚一些,不能太明显。

(5)暗部

      反光与明暗交界线之间的色调我们称之为“暗面”,它是明暗交界线向反光过渡的色调,深浅仅次于明暗交界线,色调的变化也较多,逐渐过渡到反光。如图1-8-4。

 

 

图1-8-4

华阳校区:华阳路112号    电话:62524044 62134885
安龙校区:安龙路851号    电话:62907873 62908514
新渔校区:新渔路340号    电话:62391655 52197990
华阳校区:番愚路137号    电话:62809831 62806249
Menu
电话:18964082771
邮箱:jialilyy@126.com
技术支持:摩意网络科技
微信扫一扫